《任天堂明星大乱斗》Wii U 不会“仅仅为了它而包含复杂的控制”,该系列创始人 Masahiro Sakurai 表示。
任天堂 Project Sora 软件开发总监在接受 IGN 采访时也表示,该系列的公式将基本保持不变。
“游戏系统本身是完整的,所以我们不想将其制作成 3D 或仅仅为了它而引入复杂的控制,”樱井说。 “然而,我正在考虑如何在保持通常的疯狂游戏玩法的同时引入稍微不同的有趣体验。
“GameCube 控制器并不是控制《任天堂明星大乱斗》的唯一方式,因此我们将研究适合 Wii U 的方式。”
《任天堂明星大乱斗 4》(我们将其称为“任天堂明星大乱斗 4”)是由万代南梦宫 (Namco Bandai) 的团队共同开发的,尽管在该系列的各个版本中出现了各种其他游戏角色,但玩家不应期待看到许多铁拳战士包括在内。
“我认为 [Konami 的] Snake 和 [Sega 的] Sonic 加入 [Super Smash Bros. 3] 非常棒,”樱井说。 “这让很多粉丝感到高兴,也拓宽了《任天堂明星大乱斗》的竞技场。
“然而,随意引入更多非任天堂角色将会失去游戏的焦点,所以我也认识到有必要缩小范围。”
《任天堂明星大乱斗》Wii U 的发布窗口尚未确定,因为该游戏仍处于开发的早期阶段。
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